デバッグ
以下は開発目的のためのOpenHandsのデバッグに関する入門ガイドです。
サーバー / VSCode
以下のlaunch.json
を使用すると、エージェント、コントローラー、サーバー要素のデバッグが可能になりますが、サンドボックス(Dockerの中で実行される)はデバッグできません。これはworkspace/
ディレクトリ内の変更を無視します:
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "OpenHands CLI",
"type": "debugpy",
"request": "launch",
"module": "openhands.core.cli",
"justMyCode": false
},
{
"name": "OpenHands WebApp",
"type": "debugpy",
"request": "launch",
"module": "uvicorn",
"args": [
"openhands.server.listen:app",
"--reload",
"--reload-exclude",
"${workspaceFolder}/workspace",
"--port",
"3000"
],
"justMyCode": false
}
]
}
より多くのパラメータを含む、より具体的なデバッグ設定を指定することもできます:
...
{
"name": "Debug CodeAct",
"type": "debugpy",
"request": "launch",
"module": "openhands.core.main",
"args": [
"-t",
"Ask me what your task is.",
"-d",
"${workspaceFolder}/workspace",
"-c",
"CodeActAgent",
"-l",
"llm.o1",
"-n",
"prompts"
],
"justMyCode": false
}
...
上記のスニペットの値は以下のように更新できます:
- t: タスク
- d: openhandsワークスペースディレクトリ
- c: エージェント
- l: LLM設定(config.tomlで事前定義)
- n: セッション名(例:イベントストリーム名)