Débogage
Ce qui suit est destiné à servir d'introduction au débogage d'OpenHands à des fins de développement.
Serveur / VSCode
Le fichier launch.json
suivant permettra de déboguer les éléments de l'agent, du contrôleur et du serveur, mais pas le bac à sable (qui s'exécute dans Docker). Il ignorera tous les changements dans le répertoire workspace/
:
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "OpenHands CLI",
"type": "debugpy",
"request": "launch",
"module": "openhands.core.cli",
"justMyCode": false
},
{
"name": "OpenHands WebApp",
"type": "debugpy",
"request": "launch",
"module": "uvicorn",
"args": [
"openhands.server.listen:app",
"--reload",
"--reload-exclude",
"${workspaceFolder}/workspace",
"--port",
"3000"
],
"justMyCode": false
}
]
}
Des configurations de débogage plus spécifiques qui incluent davantage de paramètres peuvent être spécifiées :
...
{
"name": "Debug CodeAct",
"type": "debugpy",
"request": "launch",
"module": "openhands.core.main",
"args": [
"-t",
"Ask me what your task is.",
"-d",
"${workspaceFolder}/workspace",
"-c",
"CodeActAgent",
"-l",
"llm.o1",
"-n",
"prompts"
],
"justMyCode": false
}
...
Les valeurs dans l'extrait ci-dessus peuvent être mises à jour de sorte que :
- t : la tâche
- d : le répertoire de travail openhands
- c : l'agent
- l : la configuration LLM (prédéfinie dans config.toml)
- n : nom de session (par exemple, nom d'eventstream)